真人特效怎么做的_怎么自己做特效视频
大家好,今天来和大家聊聊关于真人特效怎么做的的话题,同时也会为大家解答怎么自己做特效视频的问题,感谢您的支持,下面进入正题!
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近年来,随着科技的飞速发展,电影、电视剧等领域对特效的需求日益增长。其中,真人特效因其真实感强、表现力丰富而备受青睐。真人特效究竟是如何制作的呢?本文将为你揭秘真人特效背后的技术奥秘。
一、前期筹备
1. 故事剧本
在真人特效制作过程中,首先需要有一个完整的故事剧本。剧本是特效制作的基石,它决定了特效的整体风格、场景设定、人物造型等。
2. 场景设计
根据剧本,特效团队需要对场景进行详细设计。场景设计包括场景布局、道具布置、灯光氛围等,这些都将为后期特效制作提供依据。
3. 角色造型
在真人特效中,角色的造型至关重要。特效团队需要根据剧本要求,为角色设计符合人物性格、职业等特征的造型,并制作相应的道具。
二、拍摄阶段
1. 实景拍摄
在拍摄过程中,需要大量使用实景拍摄,以确保画面真实感。为了保证特效画面与实景的完美结合,需要提前进行实景改造和灯光布置。
2. 绿幕拍摄
绿幕拍摄是真人特效制作中常用的技术手段。通过在拍摄过程中将背景替换为绿色,后期可以轻松添加特效元素。
3. 摄影技术
拍摄过程中,摄影技术至关重要。高分辨率、高帧率的摄影设备可以保证画面质量,合理的镜头运用和运动轨迹设计,可以使画面更具观赏性。
三、后期制作
1. 脚本分解
在后期制作过程中,首先需要将剧本分解为若干个镜头,并为每个镜头分配特效制作任务。
2. 分镜头设计
根据剧本分解和分镜头设计,特效团队需要为每个镜头设计特效元素,如光影、烟雾、液体等。
3. 特效合成
特效合成是真人特效制作的核心环节。主要技术包括:
* 匹配与跟踪:将特效元素与实景画面进行匹配,确保特效画面与实景画面无缝衔接。
* 三维建模:利用三维建模技术,为特效元素创建立体模型。
* 渲染:通过渲染技术,将三维模型转换为二维画面。
* 调色与合成:对渲染后的画面进行调色和合成,使画面更具真实感。
4. 声音制作
声音制作是真人特效制作的重要组成部分。主要内容包括:
* 声音采集:在现场拍摄过程中,采集角色、道具、环境等声音素材。
* 后期编辑:对采集到的声音素材进行剪辑、混音等后期处理。
* 音效添加:为特效画面添加相应的音效,增强画面真实感。
四、案例解析
以下列举几个真人特效制作的经典案例:
1. 《阿凡达》:该电影运用了大量的真人特效技术,如面部捕捉、动作捕捉等,成功打造了一个充满神秘色彩的外星球。
2. 《星球大战:原力觉醒》:该电影在真人特效方面取得了显著成果,如CGI角色、动作捕捉等,为观众呈现了一场精彩的星际冒险。
3. 《变形金刚5:最后的骑士》:该电影通过精湛的特效技术,将汽车人、霸天虎等角色栩栩如生地呈现在观众面前。
真人特效制作是一门融合了技术与艺术的综合性技术。通过前期筹备、拍摄阶段、后期制作等多个环节,特效团队可以打造出令人惊叹的画面效果。随着科技的不断发展,真人特效技术将越来越成熟,为电影、电视剧等领域带来更多精彩作品。
《爱情公寓3》里真人CS特效是怎么做的
使用软件1:PS,2:AE
Ps负责制作所有画面中出现的UI界面,比如准心、文字、图形,一般都是制作成一张PSD,倒入Ae之后,在下面叠加拍摄素材。
跳动的数字、弹药数这些都是可以用AE的文字工具来做。
换刀换手枪这个需要单独拍一次,背景是干净的蓝布或绿布,用色键抠出手,叠加到下一层素材上去,还有一些枪火、弹孔、烟雾需要找素材并且运动镜头需要跟踪。
最后调色合成输出。
其实都是最最基本的合成特效。
只要是合格的合成师都能干这事。
在后期合成软件里面进行处理。钱数生命准星等等都很简单就一张图,血的话可能运用到了跟踪,如果没有镜头运动的话可能就直接叠的素材了
没看过爱情公寓,用AE的话可以用motion track和3d track camera来做各种跟踪,第一视角可以绿幕拍然后合成,也可以直接拍(go pro?)。看这两张图和题主描述,大概就是这样吧。
如何制作视频特效
对专业人员来说不困难,但对没接触过视频剪辑,或者视频剪辑处于初级水平的朋友来说就有一定难度.
片头是用AE模板做的,片中用的一些闪白\二维\运动模糊\过场等特效很多非线编辑软件都可以做.
软件方面,Adobe公司的 After Effects CS4加上Premiere Pro CS4就可以完成的.
After Effects用来做片头的特技,包括三维字体,摄像机运动.你提供的那个是直接用模板套的.AE的模板你可以上网上搜索下载.
Premiere用来做视频剪辑和视频特效.
总的来说,看你什么基础,如果基础较薄弱,就要先学习AE和Premiere软件的应用.大约系统地学习1个多月就可以出这种水平的作品.
cg动画是怎么制作的
摘要:CG特效是用计算机制造出来的假象和幻觉,是电影特效的一种,当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。主要分为三维特效和合成特效两种。cg动画是怎么制作的?cg动画用什么软件做的?下面来了解下。一、cg动画是怎么制作的
1、创建模型
建立对象模型是进行三维制作的基础,其他的工作流程都是依赖于对象模型的。设置好场景之后就可以从不同的3D几何基本体开始,还可以将对象变化成多种可以编辑的曲面类型。
2、创建材质与贴图
这时候就需要对模型进行特定的"装饰"也就是创建材质与贴图,为了让自己创建的模型更符合动画对象的特性,那么这就需要设计师根据故事中的对象属性选择适合的材料来表现物体。
3、创建灯光
灯光CG还是营造与烘托场景基调、气氛的重要工具,由此可见CG动画的整个图像外观设计是离不开灯光创建的。在灯光创建中要协调好三类光源的相互配合,从而实现以光源营造初步的场景效果。
4、动画设置
一般会录下真人的表演动作然后根据真实的动作开始做动画,很多时候动画都是动画师自己表演的。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服才能让人物活起来。
5、渲染
这一步把一个镜头里的物体按层级结构的渲染也要注意阴影,在制作高质量动画的时候还需要渲染角色的法线贴图,以便于在基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。
6、合成
合成是最后一步也是非常重要的步骤,可以将渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。
二、cg动画用什么软件做的
1、3DMAX
模型制作的话应用最广泛,基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。自身就携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的软件ZBRUSH。
2、AutodeskMaya
模型制作Maya也是首选的,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。自身携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的软件ZBRUSH。
3、c4d
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
5、Blender
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
6、AdobePhotoshop和Painter
原画及贴图的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的强大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最简单的绘画及后期修改的软件。
今天的分享围绕真人特效怎么做的和怎么自己做特效视频展开,希望能为您带来帮助!